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デフォルト曲 【デフォルトきょく】 楽曲の大まかな分類の一種。 デフォルト曲 概要 関連用語 概要 元々デフォルトは「初期化」という意味だが、そこから転じて音楽ゲーム全般において「稼動開始直後の状態で最初から選択できる楽曲」を意味する。 CS版であれば特に一定の条件を満たさなくても、最初から選択できる楽曲を指す。 AC版ポップンシリーズにおいては、かつては稼動開始からしばらくの間は新曲はEX譜面をプレイできず、いつでもプレイできるようにするには常駐の条件を満たす必要があった。 隠し曲は一定の条件を毎回満たしてプレイ可能な楽曲や、プレイ回数に応じてプレイ可能になる楽曲もある。 近年はe-AMUSEMENTのオンラインを生かし、コナステ版を含めて定期的に楽曲を追加する方式も加わっており、一定の稼動期間の後にプレイすると、稼動初期よりも多くの楽曲をプレイできる場合もある。 このため、稼動から一定期間が経過した場合は追加配信曲の一部は、プレイする頻度の少ない人視点からすれば実質的なデフォルト曲ともいえる。 関連用語 追加配信曲 隠し曲 通常隠し曲 イベント隠し曲 基本要素・システム
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◆通常会話へ戻る デフォルトタイプの、呼ぶ会話内容です。 呼ぶ ドウシタノデスカ? (微) ハイ!! (笑) 回数オーバー 今チョット忙シイノデス (閉) 好感度 選択肢 リアクション 1 こちょこちょ ウフフ・・・クスグッタイデスヨ、《マスター》! (笑) ソンナニコチョコチョサレタラ・・・ズット笑顔ノマンマニナッチャイマス (照) ヤ、ヤメテクダサイヨー (笑) 頬をつねる ウウ・・・ナニフルンデフハー (驚) モー《マスター》ニモ仕返シシマスヨ! (微) ヤメテクダサイノビチャイマスヨー《マスター》 (困) たっだいまー!! オカエリナサイー! (笑) オカエリナサイオ風呂ニシマスカ?ゴ飯ニシマスカ?ソレトモ・・・ (閉) オカエリナサイ、《マスター》 (微) 行ってきまーす!! 行ッテラッシャーイ!!(微) 待ッテマス!!(怒) オ帰エリハ何時デスカ? (困) 2 なでなで イキナリドウシタンデスカー《マスター》 (微) オ、オオオ・・・? (驚) ナンダカトテモ気分イイデース (照) 頬をつつく ア、アウウ・・・? (驚) ソンナニプニプニサセナイデクダサイヨ-《マスター》 (困) ツツクノヤメテクダサイヨー (困) お腹すいたよー 甘イモノガ食ベタイデース (閉) オ腹スキマシター (笑) 何カ作リマショウカ?《マスター》 (微) 肩をマッサージ トテモ心地ヨイデース・・・ 後デ《マスター》モドウデスカ? (閉) ユックリオ願イシマス・・・ (閉) ンー・・・モウチョット優シク・・・ (閉) 3 手を握る キュ、急ニドウシタンデスカ!? (驚) 急ニ握ラレルト照レマスヨー・・・・・・ (困) 《マスター》ノ手・・・・・・暖カイデス・・・・・・ (照) 髪を梳かす ア、アリガトウ・・・《マスター》 (困) ナンダカコソバユイノデス・・・ (微) 《マスター》ノ為ニモットキレイニナリマスヨー (微) ぎゅってする 急ニ抱キシメラレタラ恥ズカシイデスヨ《マスター》! (激) ナ、ナンデスカ! ドウシタト言ウノデスカ!? (驚) 《マスター》・・・・・・ドキドキ言ッテマスヨ・・・・・・ (照) 4 ご飯は何にしようか? 夏ニ合ウヨウナゴ飯を作ッチャイマショウ!! (微) ※「を」ひらがな 前ハタツタアゲダッタノデ・・・・・・今日ハ地中海料理ガイイデスネ! (照) 《マスター》サンノ為ニ、特別ニ美味シイゴ飯作リマス!! (閉) 昨日はどんな夢を見たの? モエッキュン!!モエッキュント遊ビマシタ!! (微) 海ニ行キマシタ!! (笑) 山デキノコヲ食ベマシタ! (微) 二の腕をプニプニする プニプニー (微) ヤワラカイデスカ? (照) チョット恥カシイデス (困) 5 今日は冷え込むね~ 息ガ白インデスヨ、ホラー! (笑) コウイウ日ハオ部屋デユックリシマショー (閉) 寒イデスネー (微) もうすぐクリスマスだね キレイナクリスマスツリーヲ飾リマショウネ、《マスター》 (笑) ・・・・・・クリスマス!煙突カラノ障害物競走デスネ! (笑) マイロイドニモ・・・プレゼントハ届クノデショウカ・・・? (微) もうすぐ節分だね 鬼ハー外!デスネ! (笑) 《マスター》!!鬼ヤッテクダサイ!! (笑) モッタイナイカラ食ベチャイマショウ! (微) 3月3日は桃の節句だね 豪華デ可愛イ雛人形ガ欲シイデス (照) 雛人形飾ラナイノデスカ? (閉) 《私》ガ主役ノ日デスネ! (笑) もう春だね、春と言えば? 一緒ニ桜ノ花ヲ見ニ行キタイデス。 (照) 衣替エノ季節デスネ。《マスター》ハ準備デキテマスカ? (ウイ) 花粉症ハ大丈夫ナノデスカ? (閉) 今年は雪降るかなぁ 寒クテモ雪ガ降ルト楽シクナリマスネー (笑) マイロイド型雪ダルマヲ作リタイデスネ! (笑) 雪合戦ハ負ケマセンヨー! (怒) どんなケーキが好き? 甘クテ白イケーキガイイノデス・・・ (笑) フワフワノスポンジガ理想デス! (笑) 《マスター》ガ選ンデクレタケーキナラナンデモ美味シイトオモイマス (閉) ホットココアどうぞ 甘クテ暖カクテ・・・・・・トッテモオイシイデス! (ウイ) チョウド体ガ冷エ切ッテイマシター (笑) ポカポカシテクルノデスヨ《マスター》! (閉) 今日って洗濯日和だね~ コナイダ買ッタ服、早ク着タイノデ洗濯シチャイマショー! (閉) セミガ元気ヨク鳴イテマスネー!! (笑) 《マスター》!!コンナ日ハ散歩シマショウ (微) 部屋の模様替えとかしてみようか。 明ルイ部屋ニナルヨウナ模様替ガイイデスヨ!! (微) オ友達ニ自慢デキルヨウナ部屋ニシタ方ガイイト思イマス!! (笑) 実ハコノテーブル、窓際ニアッタホウガカワイイナッテ思ッテタンデス! (怒) ジュースとコーヒーがあるけど、どっち飲む? 全部飲ミタイケド、《私》ハジュースヲ飲ミマス!! (閉) チョット大人ブッテコーヒー!・・・・・・ニ、ミルクトオ砂糖タップリガイイデス・・・・・・。 (ウイ) 《私》ハドッチデモ大丈夫デスヨ!! (微) 耳かきして!! 掃除機ヲ持ッテキマスネ!! (笑) キレイニナリマシタ!! (微) ナント!!耳ノ穴ガ・・・・・・塞ガッテマス!! (驚) 歯磨きしてあげるよ クスグッタイデス (笑) スッキリデス!! (微) () ほっぺにちゅっ!! ヒャッ!! (驚) エ?エ? (驚) () 凹んだ!!慰めて!! ウーン・・・・・・ドウスレバ・・・・・・ (無) エート・・・・・・エート・・・・・・ (哀) ナデナデスレバ良イデスカ? () 好感度 選択肢 リアクション ▲ページTOPへ コメント一覧 名前 コメント すべてのコメントを見る
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効果 MP40アップ 生まれる卵 ランダムエッグ ドリームエッグ アビリティエッグ(木曜のみ) ツリーエッグ エレメントエッグ
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合計閲覧人数: - 前置き 遠近法、パース/パースペクティブ(perspective)、空気遠近法は立体を平面に描く技法であり、立体を縮小コピーする為の技法ではないので縮小模型とは一切無関係である。 スケール効果、スケールエフェクトは素材の質感・塗装について扱った理論であり、ボディのフォルム・寸法をデフォルメする行為とは一切無関係である。そしてキットは通常無塗装で出荷され、塗装の厚みは個々の技量・塗料の種類に左右され、インジェクションキットメーカーが予め塗装の厚み分小さく設計する事は困難である。また素材表面の質感はインジェクションキットでは元々再現することが困難であり、寸法さえ正確であれば十分良心的である。 パネルラインやワイパー等の大抵のキットでオーバースケールになってしまっている部分は技術的・強度的に正確にスケールダウンすることは困難でありデフォルメとは一切無関係である。全く再現されないより、オーバースケールであっても再現されている方が良心的である。 当ページで扱うデフォルメとは「deformer」本来の定義に従い、なんら技術的問題が無いにも関わらずフォルム形状を歪める行為についてである。 以下はデフォルメ推進派の主張を取り上げ、同時にその主張の欠陥を指摘したものである。 主張1 #主観的理由 主張例A カーモデルは小さいので、実車を見たときと同じ視覚的効果を得る為に特徴を強調せねばならない。また、違和感を感じさせないよう(実車を見た時と同じ印象になるよう)デフォルメを加える必要がある。 この主張の問題点 デフォルメを行うにあたっての客観的で明確な基準が存在しない為、以下のような弊害が発生する。 車高や全幅をスケール通りではない寸法にした場合、特に実車に詳しい人物に違和感を感じさせてしまう原因になる。 何を以って特徴とするかには個人差があり、特定の人物が特徴と認識している部分を強調したとしてもその他の人物から見れば形状がおかしいとしか認識されない。(これはあくまで販売対象が広いインジェクションキットのメーカーは客観的に正確な寸法・形状を再現する事に努めるべきであるという意見に留まる。特定の個人がカーモデルを自分好みの形状に改造することを否定するものではない。) スケールモデルとしての問題点 特徴を強調しようと意図的にプロポーションを改変した場合、スケール表記から外れてしまう。 模型の定義は「実物を模した型」であり、個人々人が持つ自分勝手な脳内のイメージを形にしたモノではない(後者は模型ではなく像・創作物である)。 実車の形状に対する認識・理解度は様々であり、不特定多数を対象にしたインジェクションキットに於いて消費者に違和感を与えないという発想・目標設定そのものが間違っている。(実車の形状・構造を誤解していたり、認識が不十分な人物が模型から正しい情報・形状を学ぶ機会を奪うべきではない) 縮小模型はその性質上小さくて当然であり、小さいことに文句があるならよりスケールが大きいものや実車を買うべきである。 主張例B (主張例Aに付随して)縮尺が小さければ小さい程、より大きく強調する必要がある。 この主張の問題点 縮尺が小さい程大きく強調した場合、以下のように縮尺が小さくなるほど指数関数的に実車との形状の剥離が進行する。 縮小模型はその性質上小さくて当然であり、小さいことに文句があるならよりスケールが大きいものや実車を買うべきである。 主張2 #物理特性を考慮した理由 主張例A 縮小模型に於いては、眺める角度・距離が異なるために視点の違いを考慮して形状を変えた方が良い(車高を低く、また全幅を広くする等)。 この主張の問題点 ある特定の距離・角度から眺める事を想定して形状を最適化しても他の方向から見ると形状が崩れてしまう。模型を眺める角度や距離は消費者の自由であり一定では無い。 スケールモデルとしての問題点 視点等を考慮して形状を変更した場合、スケール通りでない部分が出てくる。そういった技法はスケールモデルの範囲外である。 主張例B 眼球の水晶体のレンズ効果を考慮しなければならない。(水晶体は対象物との距離によって焦点距離を変えるために屈折率が変わる。対象物との距離が短い程屈折率が上がる。) この主張の問題点 デフォルメ推奨派は水晶体の屈折率の数値やそれが視野に及ぼす影響についての客観的・科学的説明や、縮小模型に補正を加えるための計算式を提示できた事が無い。科学的・客観的手法を装った屁理屈である。 仮に対象物が近い場合は視野がレンズ効果が歪むという現象が事実であるとした場合でも、個人個人による水晶体の屈折率の違い、視力の違い、視力矯正方法の違い(コンタクトレンズ・メガネ等。メガネには球面レンズと非球面レンズがあり、レンズ効果の強度に差がある。)があり形状を補正する為の絶対的な基準値を設定する事がはたして可能なのか不明である。 スケールモデルとしての問題点 レンズ効果を考慮して形状を変更した場合、スケール通りでない部分が出てくる。そういった技法はスケールモデルの範囲外である。 主張3 #メーカーの販売戦略的理由 主張例A デフォルメをしない場合、複数のメーカーが同一車種のモデルアップする際にメーカー毎の差別化が図れない。 回答 1/12、1/16、1/20、1/24、或いはそれ以下のスケールのカーモデルでは技術的・コスト的制約等から実車の完全再現は困難であり、いかに技術的障壁を克服するか、あるいはエンジンの再現の有無、開閉等のギミックの有無、資料や取材力の違いから出るフォルムの正確性、また組み立てやすさ等でいくらでも差別化が可能である。 主張例B 幅広い客層を相手にするインジェクションキットメーカーはより多く販売する為にデフォルメを施すべきである。 この主張の問題点 デフォルメが行われているキットであってもその旨がパッケージに記載されておらず、また購入前のキットの寸法を計る事は常識的に問題があり、販売店によっては購入前に箱を開けられない・パーツが分割されている・内袋に入っている等で計測どころかじっくり見る事すら困難なケースもあり、デフォルメが施されているかどうかを購入前に判別する事は困難であり購入動機に直結する事は考えにくい。購入する動機としては車種選定や箱絵の方がずっと大きなウェイトを占める。 これまで述べた通り万人がデフォルメされたキットを望んでいる訳ではないしデフォルメされたキットを見て喜ぶわけではないので、デフォルメされている事は必ずしも付加価値とはならずネガティブ要素と受け取られる事もしばしばである。その為製品に意図的にデフォルメを加える行為は自社の首を絞める事になる。 公式にデフォルメを施している事を認めており実際デフォルメされた例が多数確認されているタミヤのカーモデルが、フジミ・アオシマ・ハセガワのカーモデルに売り上げで圧倒的な差を付けていたり売り場で他社製カーモデルより扱いが大きいかと言えばそうでもないのが現実である。 主張4 #デフォルメするかどうかはあくまで趣向・好みの問題だと開き直る 主張例 デフォルメを好むか好まないかは趣向の問題であり、インジェクションキットメーカーに於いても独自の裁量でデフォルメを施すか否かの決定が出来る。 この主張の問題点 寸法は各車種を特徴付け、判別する為の重要な要素である。モデルとなった実車名と縮尺を表記している模型に於いてはインジェクションキットメーカーが独自の裁量で形状を歪める行為は許されない。 もしもインジェクションキットメーカーが正確にスケールダウンした形状に対して不満があるのならば、スケール表記を外しノンスケールのジャンルで販売するか、あるいは実車をモデルにする事を辞め、自社デザインによる架空の車をモチーフとしたオリジナルキットを販売するべきである。 タミヤ模型の問題点 特に「リアル」「実車そのまま」「ミュージアムコレクション」等のキャッチフレーズを多用するタミヤ製品にデフォルメを施すことは消費者に対する完全な背信行為と言える。 そもそもタミヤ模型はデフォルメを施している事を製品に一切記載していない為、消費者にはデフォルメ製品と通常のスケールモデルを選択する余地が与えられていない。その為消費者らはタミヤ模型社員の趣向や好みを押し付けられ、自らの趣向や好みを発揮し望む製品を購入する機会を奪われている。 こういったルール・企業倫理の問題を趣向・好みの問題に摩り替えて強引に正当性を主張する人物は反社会的であり、社会のルールから逸脱している。|
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アイススパイク クイックスラッシュ クレセントソード クロスオーダー ストームコーザー ストライプソード ストリクトブレード スリーパー ダブルクレセント ダブルスラッシュ デルタスラッシュ バーンストライク ブランディッシュ ゴディバ遺跡 現世の召喚司 ブリンクボディ エッジマジック グリーンマジック(2) イフリートロンド エアグレイブ エアスラスター クイックリフト クリティカルスパイク ジャベリン スパイクアウト スパイラルスピア スラスト ダブルスラスト デルタスラスト トリックジャベリン ドラゴンチャージ ドラゴンバスター ビーストハント ファイナルチャージ ファランクス ナイトスライサー チルトウィップ ハードスラップ バインディング ビーストラッシュ ビートウィップ ムーンレスナイト レッグバインダー レイジングドロウ 七色の鱗粉 マリシャスシンガー スケルトン ソルジャースケルトン キュクロプス コカトリス フェニックス カーニヴァラスウォール ミミックチェスト イーヴルアーマー エクソダス テュポーン アーデンスポール アスパーフルメン クリュスタルス エニグマ イアリィシング ブラスドラゴン 陽炎の天門 ガータードクォウレ 神禮の召喚司 申請 what s new ショコラ ヒドゥン 紫ビーンズ リネットの家 ノイハウス遺跡 裏家の暗殺者(ノイハウス1戦目) 韻流掃襲撃 玉寝洞 囚われの亜獣 チャームヴォイス ソニックウェイヴ ネックバイト ナックラヴィー 属性反撃 ラフィングガス レジストコンフューズ マインドクラック 乗セタ券 イラプショントラップ ウォータートラップ トラップリフト フロアトラップ ブラスタートラップ ワイヤートラップ マギ・サ 飛行 力特化スキル 嵐弓シュタイフェブリーゼ ソーサレス ウィッチ 魅力ps 運ps 古の契約
https://w.atwiki.jp/83452/pages/3905.html
シャー 律「くそっ…もうこの下着は捨てるしかねぇな!!」 梓「律先輩、体操服持って来ましたよ」 律「サンキュ!クソッ…唯とムギの奴、ぜってぇ許せねぇ…」 梓「………?」 梓(何だろう…律先輩のお尻からくるくるしているものが出ているような…) 梓「律先輩……」 律「何だよ……?」 梓「これ…なんですか…」 ピトッ 律「ブリブリ」ブリブリ 梓「」 律「ブリブリwwwブリブリwww」ブリブリドピュップップッ 梓「り…律先輩…」 タタタタ 梓「ん…?」 紬「梓ちゃん!りっちゃんは?」 梓「む…ムギ先輩…律先輩が…律先輩が…」ガタガタガタ 律「ブリブリwwwブリブリwww」ブリブリドピュップップッドピュップップッ 紬「遅かったか…」 唯「ありゃりゃ…りっちゃんブリブリりっちゃんになっちゃったよ……」 梓「ど…どうしれば律先輩が元に戻るんですかっ?ムギ先輩戻す方法を知っているのですか?グスンッ」 紬「……安心して…梓ちゃん…りっちゃんを絶対救ってみせるわ…」 梓「ムギ先輩……グスンッ」 唯「………」 ブリブリ律「ドヒョwwwwアヒョエwwww」ブリブリドピュップップッ 唯「もー!私だってりっちゃんの助けになるようなことをするもん!」ヌギヌギ 梓「やめい!あんたが脱ぐと余計おかしくなるっ!!」 紬「大丈夫よ!梓ちゃん…これが正しいの…!」 梓「………は?」 紬「論より証拠!見てなさい…!」 唯「………」プリッ 唯「りっちゃん…ごめん…だけどこれはりっちゃんのためなんだよっ!」 唯「とりゃー!!」ブリブリブリブリドピュップップッドピュップップッドピョピュピュピュ~!!!! 律「ドヒョwwwアヒョエwww」ビチャビチャブチャビチャ 梓「」 梓「ゆ、唯先輩っ!!なんてことをっ!!」 唯「え?どーしたのー?あずにゃん?」 梓「『どうしたの?』じゃないですよっ!!律先輩にそのどこからそんだけ出るのか分からないぐらいの量のウンコを律先輩にぶっかけるなんてっ!!」 唯「ムギちゃーん…私良いことしたのに怒られているよー…(泣)」 紬「梓ちゃん…誤解しているようだけど、りっちゃんを見てみなさい」 梓「へ……?」 律「ん……んん…私は一体…?」プーン 律「うわっ!!ウンコ臭ぇ!!」 梓「なんでやねん」 律「お…おい…!これって一体…?つーか私はどーなっていたんだ…?」 梓「グスッ…律先輩…律先輩が元に戻って…グスッ…良かったです…///」 律「………」 律「心配してくれて…ありがとよ…梓…///」 梓「グスッ…グスッ…」 紬「梓ちゃん良かったわね」 梓「グスッ…は…はい…」 唯「ちょっと~!実際のところは私のおかげなんだよ~!も~!」 梓「グスッ…律先輩良かったです…グスッ…グスッ…」 律「ほら、梓!顔を上げなよ!」スッ スルッ 律「おろ?」 梓「ウンコまみれの手で触らないでくださいっ!!」 律「」 梓「あ……」 紬「あらあらまあまあ」 唯「ありゃりゃ…あずにゃんやっちゃった…」 梓「す…すいません…わ…私…律先輩になんてことを……」 律「………」フルフルフル 律「うわああああん!!!糞臭い同年と冷たい後輩しかいないこの部なんて辞めてやるううううう!!!」ダダダダダ ガチャバタンッ 梓「……ヤッチマッタ…」 唯「あはは~!りっちゃんてば、今一番糞臭いのはりっちゃんなのに~!」 梓「………」 ブリブリ律「ブリブリ律は不滅」 ブリブリビチャビチャブチャビチャブリブリドピュップップッ ブリブリブリブリビチャビチャブチャビチャブスンッブスンッ 和「まぁ…これが澪のウンコ…キレイ…///」 澪「もう…いい…和…私もう…出ないよ……///」 和「もっとっ!!もっとっ!!///」ハアハア ブリブリ澪「きがくるっとる」 和「はあああああぁぁぁぁぁ~~!!曽我部先輩のせいで澪のウンコがかわいいいいいわあああああぁぁぁぁぁ~~!!///」ハアハア 澪「の…和ぁ…もう…出ないよぉ~……///」プスッ…プスッ…スー… 和「もうっ!!私のパッションを上げといてそれはないでしょっ!!がんばりなさいよっ!!」ズボッ 澪「!!い…痛いっ!!!いたいいいいいあああああああああ!!!!」 和「暴れないでっ!!カンチョウしているんだから踏ん張るのよっ!!」 澪「いやあああああああ!!!!いたいいいいいいいうわあああああああ!!!!」 ブリブリ和「澪たんのウンコフェスティバルwwwwwww」 澪「痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛いうわあああああああああああああ!!!!」 和「澪っ!!出そうなら言いなさいよっ!!私指でいじくり回しているからっ!!」 澪「痛い痛い痛い痛い痛い!!!!あああああああああああああああ!!!!」ブリブリビチャビチャブチャビチャドピュップップッ 和「で…出たっ!!」ハアハア 澪「かはっ…はぁ…はぁ…はぁ……」 ほかほかプ~ン 和「あ…ああ…あああ…澪の…澪のウンコ…あ…あああ…///」ハアハア ガシッ 和「かわいい……良い匂い……良い手触り……は…はは…はははは……///」 ブリブリ澪「」 律「うぅ…糞ったれ…みんなの糞ったれ……」 さわ子「あら?りっちゃんどうしたの?」 律「グスッ…さわちゃん……」 プ~ン さわ子「………」 さわ子(なにこの子…ウンコ臭っ……) さわ子(思わず興奮しちゃうじゃない……///)ハアハア お わ りっちゃん 戻る
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SDガンダム ジージェネレーション・ポータブル フェニックス・ガンダム ユニット アビリティ 武装 開発 ユニット レベルアップに必要な経験値 Lv1 525 HP 8500 EN 250 攻撃力 20 防御力 19 機動力 6 地形適性 宇宙 A 空中 A 地上 A 水上 - 水中 B アビリティ 飛行可能 サブ・フライト・システム搭乗可能 ナノ・スキン搭載 武装 ビームサーベル RNG 1 ~ 1 POW 4000 EN 30 MP 0 HIT 100 メガビームキャノン×4 RNG 3 ~ 5 POW 1200 EN 42 MP 0 HIT 65 フェザーファンネル RNG 2 ~ 6 POW 3500 EN 32 MP 30 HIT - バーニングファイア RNG - POW 10000 EN 200 MP 80 HIT - 開発 +Lv2 トルネードガンダム +Lv3 プロトZガンダム +Lv4 プロトタイプ・キュベレイ +Lv9 量産型νガンダム
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戦場についてはじめに 基本 動きについて アビリティ コメント 戦場について はじめに [戦場]において、重要な要素となるのがステータスとアビリティの2つ。 まず、ステータスは、[戦場]で使用するデッキのステータスでこれが基本的な攻撃力と防御力になる。そのため、デッキの数値は可能な限り高いステータスで編成するのがベスト。 ただし、勝利時の武器のドロップはデッキに組み込まれているジョブの中からランダムで決定されるので注意が必要。 アビリティは、それぞれのジョブが持っている特殊スキルで、デッキのメインに設定しているジョブのアビリティを使うことが出来る。 基本 戦場に出る場合は、「フリー」もしくは「部隊」のどちらかを選ぶことになる。 マッチングは基本的に部隊の各メンバーの「武勲」の合計が関係してくる。 戦場が開始されたら、相手部隊に対して攻撃を仕掛ける。攻撃回数は5回。 攻撃時に一定のアビリティポイントが貯まっていき、それが100に到達したら各ジョブの持つアビリティを発動することが出来る。 その後攻撃回数を5回消費したら、回復状態になる。 1分半経過後、行動可能になる。 動きについて 基本的に攻撃回数を全て消費した時点で回復状態に移行するため、最初の5回の攻撃回数は早めに使い切るのがベター。 なお、回復後の攻撃については早めに使い切らずに制限時間ギリギリに攻撃できるような状態にするのを心がけておくべき。 ただし、味方部隊に僧侶や天使がいる場合や、相手部隊に人形使いがいる場合はその限りではないので注意。 アビリティの発動は相手部隊の構成や、自分の使用するジョブのアビリティ内容によって異なるが、相手よりも早くアビリティを発動できるように慣れておくことが基本。 また、自分が使用するジョブのアビリティの内容は当然理解しておくべきだが、自分の部隊の他のメンバーや相手部隊メンバーのアビリティについても理解しておく。 ランクが高くなるほどアビリティの使い方の習熟と内容の理解が重要になってくる。 さらに、「戦場」画面の下部にはチャットエリアが存在しているため、余裕があればチェックする癖をつけておきたいところ。 アビリティ 各ジョブが持つアビリティは様々な種類が存在しているが、大きく分けて「単体アビリティ」「全体アビリティ」「援護アビリティ」「妨害アビリティ」のように分類できる。 【※表の見方) アビリティ名 ジョブ 特殊効果 確率変動 発動速度 備考 アビリティの名前 そのアビリティと使用するジョブの名前 特殊効果の有無 発動時の確率変動の有無 発動速度(◎:速度重要/△ タイミング調整必要/×:遅くても可) その他記載事項など 単体アビリティ: アビリティ名 ジョブ 特殊効果 確率変動 発動速度 備考 なぎ払い 戦士 × × × --- 乱れ切り 剣士 × × × --- 一刀両断 剣闘士 × × × --- 裂空斬 スレイヤー × × × --- よこどり 盗賊 ○ ○ △ ダメージを与える代わりに敵の勝利ポイントを奪う。 アタックスナッチ 怪盗 ○ ○ △ ダメージを与え、さらに敵の勝利ポイントを奪う。 シャドーアサルト アサシン ○ ○ △ 対象のMAX攻撃力、MAX防御力を下げ、敵の勝利ポイントを全て奪う。 ユニコーンチャージ 騎兵 ○ × ◎ 対象にダメージを与え、MAX防御力を下げる。 ユニコーンサースト 槍騎兵 ○ × ◎ 対象にダメージを与え、MAX攻撃力、MAX防御力を下げる。 円月斬 ナイト × × × --- 二段突き アーマーナイト × × × --- ガードブレイカー ランサー ○ ○ △ 対象にダメージを与え、一定確率で即死効果が発動する。 ハートショット 狩人 ○ × △ 対象にダメージを与え、一定時間の間気絶状態にする。 剣閃 ヴァルキリー × × × --- ブレイクショット ガンナー ○ × ◎ 対象にダメージを与え、MAX攻撃力を下げる。 ゲートクリーニング メイド ○ × △ 敵一体にダメージを与え、敵全員のアビリティPを減少させる。 全体アビリティ: アビリティ名 ジョブ 特殊効果 確率変動 発動速度 備考 サンダーバースト 精霊使い × × × 敵全体にダメージを与える。 フレイムストーム 魔法使い × × × 敵全体にダメージを与える。 イビルアイ ソーサラー × × × 敵全体にダメージを与える。 フロストノヴァ ウィザード × × × 敵全体にダメージを与える。 アローレイン 弓兵 ○ × △ 敵全体にダメージを与え、一定時間の間気絶状態にする。 ワイルドクロー 猛獣使い ○ × ◎ 敵全体にダメージを与え、敵全員のMAX防御力を下げる。 バトルアルケミー 錬金術師 ○ × ◎ 敵全体にダメージを与え、味方一人のアビリティPを上昇させる。 ホーリーライト 宮廷魔術師 × × × 敵全体にダメージを与える。 デビルクロー 悪魔 ○ × ◎ 敵全体にダメージを与え、敵全員の攻撃力を下げる。 援護アビリティ: アビリティ名 ジョブ 特殊効果 確率変動 発動速度 備考 力の舞 踊り子 ○ × ◎ 味方一人の攻撃力を上昇させる。 闘争のセレナーデ 吟遊詩人 ○ × ◎ 味方全員の攻撃力を上昇させる。 プリンセスソング 歌姫 ○ × ◎ 味方全員の攻撃力を上昇させ、防御力を回復させる。 癒しの光 僧侶 ○ × △ 味方一人の回復待ち時間、気絶時間を短縮する。 神の加護 神官 ○ × ◎ 味方一人の防御力を上昇させる。(自身含む) 仁王立ち ガーディアン ○ × △ 一定時間、味方一人+ランダムで一人へのダメージを軽減させて肩代わりする。 チャージビルド 重装騎兵 ○ × △ 味方全員を気絶状態から守る。 戦いの極み 軍師 ○ × ◎ 味方全員のアビリティPを上昇させる。 神々の天啓 預言者 ○ × △ 味方一人+ランダムで一人が受けたアビリティを一度だけ完全無効化 聖なる光 天使 ○ × △ 味方全員の回復待ち時間、気絶時間を短縮する。 クロスエッジ 双剣士 ○ × ◎ 自分の攻撃回数と攻撃力が増加する。 妨害アビリティ: アビリティ名 ジョブ 特殊効果 確率変動 発動速度 備考 フェアリーサークル 妖精使い ○ × △ 敵一体+ランダムで一人のアビリティPを減少させる。 念動力 妖怪使い ○ × △ 敵一体にダメージを与え、さらにアビリティPを減少させる。 マリオネットダンス 人形使い ○ ○ △ 敵一体にダメージを与え、さらに確率で攻撃回数を減少させる。 浄天眼 霊能力者 ○ ○ △ 味方一人が敵から受ける通常攻撃を一定確率で複数回無効化 コメント 名前
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双天都市 ブレグ・エポナ 1.クエスト屋で【蒸気博士の研究】のクエストを受ける 【Σ潜行する 湖畔の 機械獣】のエリアワードを入手 Σ潜行する 湖畔の 機械獣 1.入るとイベント 2.超深波発生器α,β,γ 宝箱付近にいる敵を撃破すると自動でセットされる セット後イベント 周囲の敵を全滅させて湖の周りを歩いているとイベント vsモサ・マシーン 撃破後イベント 『モサのメモリ』を入手 双天都市 ブレグ・エポナ 1.クエストから戻るとイベント イベント後ログアウトする メールやBBSをチェックする 闘争都市 ルミナ・クロス 1.アリーナ受付で会話 【トーナメント】を選択 vsヘテロチーム ヘテロがHP1/2以下になるとイベント vsAIDA 撃破後イベント 『500WP』,『必殺剣・怒腕坊』,ゲノムデータ『AIDA-035』を入手 イベント後ログアウトする メールやBBSをチェックする 双天都市 ブレグ・エポナ 1.クエスト屋で【くだんの話】のクエストを受ける 【Σ漂う 支離滅裂の 占い師】のエリアワードを入手 Σ漂う 支離滅裂の 占い師 1.入るとイベント 2.第3区画の南のフロアでイベント 銀毛の『くだん』に近づくとイベント 銀毛の『くだん』を3回蹴るとイベント 双天都市 ブレグ・エポナ 1.クエストから戻るとイベント イベント後ログアウトする メールやBBSをチェックする 【Σ刃絡む 戦慄の 御神託】 闘争都市 ルミナ・クロス 1.アリーナ受付と会話 【タイトルマッチ】を選択 vs太白チーム(戦闘するのは太白のみ) 太白がHP1/2以下になるとイベント HPを500程度まで削るとイベント ハセヲがAIDAに侵食されるイベント エンデュランスの助太刀イベント 憑神時に全員の絆イベント vsAIDA 撃破後イベント 『600WP』,『無双鎌・拿奇尼』,ゲノムデータ『AIDA-041』を入手 悠久の古都 マク・アヌ 1.レイヴン@HOMEでイベント イベント後ログアウトする メールやBBSをチェックする 闘争都市 ルミナ・クロス 1.イコロ@HOMEでイベント 大剣『シラード』を入手 2.アリーナの裏路地でイベント イベント後ログアウトする メールやBBSをチェックする ログインするとイベント 悠久の古都 マク・アヌ 1.レイヴン@HOMEでイベント 【Σ具眼なる 賢才の 予言】のエリアワードを入手 Σ具眼なる 賢才の 予言 1.入るとイベント 2.地下三階の獣神殿でイベント vsFIDHELL 撃破後イベント ゲノムデータ『第四の碑文』を入手 双天都市 ブレグ・エポナ 1.戻ったらログアウトする ログアウトするとオーヴァンのイベント メールやBBSをチェックする クエスト屋で「ゴブリンズ最後の挨拶」が追加 2.ログインすると朔望とアイナのイベント パイとイベント 青い印が付いている場所でイベント 3.エリアハッキングイベント 画面が乱れたらR1を押す データの『歪み』に近づいて○ボタンを押す 認知外迷宮 1.入るとイベント 認知外変異体を8パーティ全滅させる 双天都市 ブレグ・エポナ 1.戻ったらログアウトする メールやBBSをチェックする 2.青い印が付いている裏路地でデカヤマと会話 バイク屋付近でぴろし3のイベント 【Σ霞み行く 夕顔の 栄華】のエリアワードを入手 Σ霞み行く 夕顔の 栄華 1.入るとイベント 奥のワープポイント(緑)から移動 西のワープポイント(桃)から移動 北西のワープポイント(緑)から移動 2.第二区画 南西のワープポイント(桃)から移動 3.第三区画 北東のフロアでエリアハッキング開始 R1を押してデータの『歪み』を調べる 認知外迷宮 1.入るとイベント 北西のワープポイントから移動 南東のフロアに進むとイベント 双天都市 ブレグ・エポナ 1.戻るとイベント イベント後ログアウトする メールやBBSをチェックする 2.クエスト屋で【無法の要塞】のクエストを受ける 【Σ塹壕なき 不毛の 秘密基地】のエリアワードを入手 Σ塹壕なき 不毛の 秘密基地 1.入るとイベント 中央のフロアでイベント vs強欲のセルバンテス 南西のフロアでイベント vs園芸家ミッチェル,炎の魔女ジニーファイブ 2.地下二階 北のフロアでイベント vs蛇骨兄弟イバク,ゲランゴ 3.地下三階 東のフロアでイベント vsゴーリキ 北西のフロアでネギ丸イベント vsネギ丸,スクークム,ネロネロ ネギ丸をHP1/2以下になるとイベント vsネギ丸,グリン 撃破後イベント 双天都市 ブレグ・エポナ 1.クエストから戻るとイベント 『ハンターの極意書』を入手 イベント後ログアウトする メールやBBSをチェックする ログインするとイベント 悠久の古都 マク・アヌ 1.レイヴン@HOMEでイベント 【Σ忘我なる 罪科の 意訳】のエリアワードを入手 Σ忘我なる 罪科の 意訳 1.第二区画 北のフロアのワープポイントから移動 南西のワープポイントから移動 2.第三区画 北東のフロアでエリアハッキング開始 R1を押してデータの『歪み』を調べる 認知外迷宮 1.入るとイベント 下記にある簡易図参照 6→9→1→7→8→5の順にワープポイントから移動 中央のフロアでエリアハッキング開始 R1を押してデータの『歪み』を調べる ※セーブポイントがあるので事前にセーブしておくこと 簡易図 123 456←入口 789 創造主の部屋 1.オーヴァンとイベント vsオーヴァン オーヴァンのHP1にするとイベント vsCORBENIK 2nd 撃破後,ゲノムデータ『第八相の残滓』を入手 再誕イベント ハセヲの真実の回想イベント 「最強形態・Xthフォーム」のジョブエクステンドイベント 双銃『DG-X』を入手 Xthフォーム特典 『ダブルトリガー』『ダッシュ』が追加 ネットスラム タルタルガ 1.入るとイベント ブリッジで欅とイベント 『欅のメンバーアドレス』『楓のメンバーアドレス』を入手 デスクトップ メールやBBSをチェックする モーリー・バロウ城砦 1.八咫とイベント 『八咫のメンバーアドレス』を入手 悠久の古都 マク・アヌ 戻ったらログアウトする メールやBBSをチェックする 【Σ沸返る 現世の 鬱積】のエリアワードを入手 Σ沸返る 現世の 鬱積 1.獣神殿でアイナとイベント 悠久の古都 マク・アヌ 1.レイヴン@HOMEでイベント 【Σ逃げ惑う 失意の 心緒】のエリアワードを入手 Σ逃げ惑う 失意の 心緒 1.入るとイベント 北西のフロアのワープポイントから移動 2.南西のフロアでイベント vsクビアゴモラ×3 撃破後イベント 悠久の古都 マク・アヌ 1.レイヴン@HOMEでAura捜索イベント グリーマ・レーヴ大聖堂 1.入るとイベント 2.大聖堂内でイベント vsカイト,バルムンク,オルカ カイト以外は撃破しても復活するので注意 撃破後Aura降臨イベント カイトから『虚空ノ双牙』を受け継ぐ 悠久の古都 マク・アヌ 1.戻るとイベント 2.レイヴン@HOMEに戻るとイベント .hack//G.U. Vol.3 Topページへ
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デフォルト(でふぉると) ネットスラング。「普通は~」 どこが普通なのかは価値観しだい。普通じゃない人の「普通」は当然「普通じゃない」。 自動車部内での同義語はたくさんある。 一例を挙げると 指示書上で 公式通知上で ドラミ(ドライバーズミーティング)では カタログ上では ノーマル状態では どれも意味は同じ。いずれも日常会話中で使用可。 つい部外の人に使ってしまい通じなかった経験のある人は 部室に染まりすぎてる。 他にも「って〜が言ってた。」とのあわせ技、「~って上の年目が言ってた。」もある。 こう言われてしまったら「それが普通なんだ」と信じざるを得ない。 一部の場合を除いて。 語録/タ行に戻る